第11章 他是这样的
成长模块,战斗模块,程明首先将《无间》的系统分成了这两个大类。 随后再细分战斗外成长,比如初始技能,解锁装备; 战斗内的成长,关卡奖励buff这一类。 已战斗模块为核心,产出资源,在成长模块里消化,转换为数值和能力的提升,再去挑战更强力的战斗获取更多资源,完成闭环。 一个简单的导图就这样出来了,比较简略,但陆启也看得出他确实是有过钻研。 陆启随后又提出一些其他的问题,包括《无间》里某个系统,让程明来反推他自己当时的设计意图。 又让他站在玩家的角度,阐述某个阶段的期望值在什么地方。 一堆问题下来,程明都还答得凑活。 然后陆启问他:“你什么时候可以入职?” 承蒙当时程明给他的“敞亮人儿”称谓,他也不整那些回去等通知的道道。 程明喜出望外,指着自己说:“我……通过了吗?谢谢陆总!我随时都可以的,那边儿提一句就行。”那种心花怒放发自肺腑。 陆启又问他:“你现在一个月能拿多少?” 程明有些羞赧,弱声弱气地说:“上个月税后到手两万三。” 其实这东西本来该唐玲去问的,陆启纯属自己好奇,毕竟是销售冠军嘛。 鬼知道他听到这个数字什么心情,反正眼白是微微有点儿多了。 两万三什么概念呢,差不多就是杨海同,万康和他自己,四十二三巨头目前加起来的总和,至少marge那边儿回款之前是。 要不游戏给你你来做,那绝世好房是不是就缺个人,干脆我去接替你得了。 陆启只能先给他泼一盆凉水:“如果你要过来,待遇上会和你现在有很大落差,很大。你在房产经纪上是销售冠军,但在游戏行业则是从零开始,完完全全的新人策划,这不是我吝啬的问题,每个行业都有自己的标准,我先跟你说清楚,这个看你自己选择。” 程明连忙表白心迹:“陆总,我已经思考得很清楚了,我喜欢游戏,我想做游戏。” 陆启还是啰嗦了一句:“房产经纪行业晋升通道明晰,成长体系环环相扣,数据说话,你自己卖出多少就是多少。而游戏是团队协作,可能你自己的内容完成妥当,但别人的部分出了纰漏,最终就是整个项目遭受损失,大家要共同承担这个结果。” “是,陆总,我明白的。” 年轻人有这份执着,陆启也有些刮目相看,希望他不是头脑发热吧。 “那行,你稍等一下。”陆启起身准备去叫唐玲,转头问了句:“对了,你解剖过吗?” “二三十具吧……” 陆启走出小会客室,来到唐玲桌前:“这小伙子最高……四千五吧。” 这说的是转正后,试用期薪水按80%计算,三个月,表现优异可提前转正。 他其实已经给了很宽松的空间了。 如果对方接受,那确实可以好好培养一下。 不禁想起两年前,11年的11月,当时陆启进入姑苏天虫成为了一名新人策划,天虫的试用期还是半年。 他拿了半年了1800。 连税都不用交。 …… …… 团队逐渐扩张,《无间》的后续版本也在紧锣密鼓地赶工,新功能出来之前都还维持平均每三天一次更新的效率,主要是bug修复和功能优化。 这段时间陆启并不闲,办公室的人都不知道老板一天到晚在捣鼓些什么,看起来又很忙的样子,但又没找别人讨论过。 如果是作为老板,看不见人倒挺正常。 但作为制作人,那不是应该和大家讨论着工作吗? 几名新员工看着觉得怪异,但自己的老大偏偏又一副习以为常的样子,镇定自若维持着项目组的运转,越看越奇怪。 “老大……”新美术龚超刚画完一个新npc,忍不住问万康:“陆总这些天在忙啥啊,都不怎么看得见人影。” 陆启的办公室房门紧闭,百叶窗拉了下来,都不知道里面有没有人。 万康头也不抬:“大概在做新项目的案子吧。” “新项目?”龚超讶然,也茫然。 《无间》现在正式当红的时候,按常理来说不是应该全力开发新功能,上线新版本,甚至迅速推出dlc吗。 打铁趁热啊,怎么就直接开新项目了? 工作室现在人也不是很多,那还要抽调人手成立新项目组。 就算程序和美术可以,策划这也才两个人啊,还有一个是啥都不会的新人,刚入职埋头就在做填表的工作。 “老大,人手还不太够吧,尤其是策划……” 万康看了他一眼,一种“小伙子还是太年轻”的眼神:“四十二最不缺的就是策划。” “啥意思啊,老大,你别说话说一半呀。” “你自己去cop(版本控制系统)上看看《无间》的策划文档吧,主要看时间。” 如果项目组稍微成熟一些,一份完整的策划文档是一定会有更新记录的,从文档被创建开始,到中间每一次更改都会标注更新时间和更新人。 甚至更严格的团队会要求标注更改类型是增加、修订还是删除其中一部分内容,又是在游戏的哪个版本进行的更改。 程序和美术看了,也能知道对应的功能是哪个策划负责,要打人也得先知道该打谁是吧。 龚超点开cop文件夹,先更新了一遍,然后挨个打开文档。 剧情系统,创建人陆启,创建时间2013-09-04,后续无更新; 武器系统,创建人陆启,创建时间2013-09-04,后续无更新; 技能系统,创建人陆启,创建时间2013-09-05,后续无更新; npc系统……创建时间2013-09-05,更新时间2013-09-05,更新内容:优化了npc交互对白…… …… 场景美术需求,创建人陆启,创建时间2013-09-08; …… 龚超挨个点开文档,关闭文档。 所有文档看完了,人也傻了。 这些文档他之前是看过一部分的,但都没有去注意到创建时间。 他当然也知道整个《无间》项目的策划案肯定是陆总一个人完成的,但之前要有人跟他说,一个人在一周之内,完成了所有的系统设计加上美术需求,他打死都不会信。 更吓人的是,后续几乎毫无更改,文档写完就代表这程序和美术可以拿来该开发功能做功能,该产出美术资源就拿手写板画。 他入行也有两年时间了,待过两家公司三个项目组。 哪个项目不是一堆策划要先开会讨论半天,每个策划每周差不多就一个最多完成两个系统文档,后续还缝缝补补,修修改改无数次,隔三差五要改点儿老内容,加些新东西。 因为情况永远在变,人的脑力也有限,不可能一开始就设想所有的可能,然后自己挑选出最优的方案。 没有这样的。 这不仅是龚超没见过,而且也是他靠着自己的从业经验和常识,无论如何也想不到的。 这个下午,府南天府软件园e区有一名美术,职业观动摇了。 “陆总……他一个人……一周时间就完成了所有的策划内容啊……”龚超能听见自己发出的吞咽口水的声音。 “他是这样的,你多呆一段时间就会习惯了。”万康好像在说一件平平无奇的事情一般。 “不是,那他弄完了这些,开发的时候干嘛……” “就盯梢我跟老杨呗,搬个椅子坐在那边儿看我们弄。” “啊……” “开个玩笑,他还得回学校上课,没事儿就跑去其他学院旁听。” “啊……???” 龚超人又麻了:“陆总他,他,他……还在上学啊?”都结巴了。 “是啊,你不知道啊,哦,好像是没跟你们说过。”